Aunque ya se venía rumoreando en las últimas semanas, no ha sido hasta hoy cuando Paradox Interactive ha desvelado en el marco de la Game Developers Conference de San Francisco Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, secuela del recordado juego de rol Vampire: The Masquerade – Bloodlines. El juego se encuentra actualmente en desarrollo y se lanzará en PC y consolas en 2020.

Para celebrar el anuncio, se ha publicado el primer tráiler que nos deja echar un vistazo a este esperado título.

Desarrollado por el estudio Hardsuit Labs, esta entrega nos trasladará hasta el universo Mundo de Tinieblas de una reinventada ciudad de Seattle. Sus creadores prometen una narración reactiva, rápidos combates cuerpo a cuerpo y multitud de personajes fascinantes que contarán con sus propias motivaciones. Los jugadores nos podremos convertir en el vampiro definitivo mientras acechamos las calles de la ciudad en busca de nuevas presas, establecemos complejas relaciones políticas y alcanzamos un equilibro entre nuestra insaciable necesidad de sangre en contra de nuestra humanidad marchita.

Según cita la nota, la existencia de nuestro personaje enciende una guerra de sangre entre las facciones de vampiros que dirigen Seattle. Para sobrevivir, deberemos escoger un clan entrando a formar parte de alianzas incómodas con las facciones rivales en un mundo que reaccionará a cada elección que tomemos. Al desatar nuestros poderes sobrenaturales contra nuestra presa, deberemos tener en cuenta siempre todo aquello que nos rodea o correremos el riesgo de romper la Mascarada, la ley absoluta del secreto que mantiene a la sociedad Vampiro oculta a la humanidad.

Se ha desarrollado un sistema de combate muy ágil, centrado sobre todo en el cuerpo a cuerpo. Según vayamos avanzando en la historia, nuestro poder irá creciendo, lo que nos permitirá enfrentarnos a enemigos más duros y cazar a nuevas presas.

Cuando Paradox anunció que estaban adquiriendo la propiedad intelectual de Mundo de Tinieblas, inmediatamente comencé a pensar en cómo sería regresar a Vampire: The Masquerade. Nuestro objetivo ha sido continuar con los temas característicos que hicieron a Bloodlines único, particularmente su tono oscuro, ambiente y humor, y creo que a los seguidores del original les encantará lo que estamos haciendo con Bloodlines 2

Brian Mitsoda

Diseñador Narrativo Jefe, Bloodlines 2

Los seguidores de la entrega original de Bloodlines desde hace mucho tiempo deseaban una secuela y empezamos a escuchar esas sugerencias, bueno más bien exigencias, tan pronto como comenzamos a trabajar en el Mundo de Tinieblas. Todos entendimos lo que podría significar esta oportunidad, pero fue esencial para nosotros y para Hardsuit Labs que cualquier secuela se realizara correctamente; un verdadero sucesor guiado por la gente que hizo del original algo tan especial. Mantener el juego en secreto durante los últimos años ha sido para nosotros una gran mascarada. Resulta al mismo tiempo emocionante y tranquilizador que todo el mundo sepa lo que tenemos para ellos

Ebba Ljungerud

CEO, Paradox Interactive

En Hardsuit Labs estamos orgullosos de haber conformado un equipo compuesto por veteranos de la industria que han trabajado en producciones de gran éxito, que van desde juegos de rol regidos por un hilo argumental hasta shooters plenos de acción. Comenzamos a trabajar en nuestro campo casi inmediatamente después de escuchar que Paradox había adquirido la propiedad intelectual y estoy encantado de que Paradox haya reconocido nuestra pasión y capacidades. Nos sentimos honrados con poder traer Bloodlines 2 a los seguidores de todo el mundo

Andy Kipling

CEO, Hardsuit Labs